Principal Disseny I Estil Gaming 101: Guia dels llenguatges de programació de videojocs

Gaming 101: Guia dels llenguatges de programació de videojocs

El Vostre Horòscop Per Demà

Darrere de cada videojoc hi ha el codi que l’executa. Els llenguatges de programació són fonamentals per al desenvolupament de programari i són responsables de la nostra experiència i interacció amb les plataformes de jocs. Un codi ben escrit pot proporcionar una experiència de joc fluida i fluida.



com començo una línia de roba

Vés a la secció


Will Wright ensenya disseny i teoria de jocs Wright ensenya disseny i teoria de jocs

Col·laboració, prototipatge, playtesting. El creador dels Sims Will Wright descompon el seu procés per dissenyar jocs que desencadenen la creativitat dels jugadors.



Aprèn més

Què és un llenguatge de programació de videojocs?

Un llenguatge de programació de videojocs, o llenguatge de seqüència d’ordres, és el codi que fan servir els programadors de jocs per produir la configuració i la mecànica del joc . Els diferents llenguatges contenen sintaxis diferents i són més eficients en la realització de determinades tasques, però molts llenguatges de programació se superposen i són compatibles entre si, contribuint cadascun a l’experiència general del joc.

7 llenguatges de programació de videojocs

La forma de codificar el joc depèn de molts factors: si es tracta de jocs de consola o d'ordinador, quanta memòria es necessita i el nivell d'interactivitat que requereix el joc. Aquí teniu una descripció general dels diversos llenguatges de programació disponibles:

  1. C ++ : Publicat el 1985, C ++ és un dels millors llenguatges de programació disponibles. C ++ és un codi altament optimitzat que permet una gestió més gran de la memòria, un atribut necessari dels videojocs d'alta definició i alta definició. La programació C ++ permet un joc estilitzat i és un llenguatge popular per als títols de triple A (AAA), així com per als jocs independents. El llenguatge C ++ s’executa amb la majoria de motors de jocs, cosa que el converteix en una de les seleccions més habituals per als programadors de jocs.
  2. C # : Pronunciat C sharp, aquest popular llenguatge de programació va ser llançat per Microsoft el 2000. C # és un llenguatge de programació relativament fàcil d’aprendre i sovint utilitzat per estudis de jocs més petits. C # és un altre dels principals codis que es veuen en els motors de joc populars.
  3. prendre : Lua és un llenguatge multiplataforma més senzill, però altament compatible amb llenguatges més complexos. Es considera lleuger i fàcil d’aprendre i és útil per a diferents tipus de jocs, així com per a aplicacions web i processament d’imatges.
  4. Java : Inspirat en C ++, la programació de jocs Java és gairebé universalment compatible, cosa que la fa increïblement versàtil i és un dels llenguatges més populars que s’utilitzen actualment. Un dels motius de la popularitat de Java entre els programadors és que el seu model es pot actualitzar constantment, cosa que li permet competir amb tecnologies més noves. Java va influir en JavaScript, que és el llenguatge de script més utilitzat per a jocs basats en web i navegadors. Java sovint es combina amb HTML5 per millorar la interactivitat.
  5. Python : Igual que C ++ i Java, Python ofereix programació orientada a objectes (OOP), però amb una sintaxi i una execució més senzilles. Python us permet construir prototips més ràpidament, cosa que us pot ajudar a facilitar el procés de desenvolupament del joc.
  6. Objectiu-C : Aquest llenguatge de programació s'utilitza sovint per codificar jocs per a sistemes operatius de telèfons intel·ligents com Android o iOS. No és una tasca pesada com els llenguatges més modernitzats que s’utilitzen en motors de jocs avançats, però Objective-C ofereix als desenvolupadors de jocs mòbils prou espai per fer jocs petits però complets.
  7. ActionScript : Inspirat en JavaScript, ActionScript és el popular llenguatge de jocs que hi ha darrere de molts jocs basats en flash per a smartphones de models antics. És un llenguatge de joc basat en esdeveniments, el que significa que les seves respostes es desencadenen mitjançant l'acció de l'usuari o missatges d'un altre sistema. ActionScript permet un desenvolupament ràpid i la recollida automàtica d’escombraries, o una manera de recuperar memòria.
Will Wright ensenya disseny i disseny de jocs Annie Leibovitz ensenya fotografia Frank Gehry ensenya disseny i arquitectura Diane von Furstenberg ensenya a construir una marca de moda

Aprèn més

Obteniu la subscripció anual a MasterClass per obtenir accés exclusiu a les lliçons de vídeo impartides per mestres, inclosos Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz i molt més.




Caloria Calculadora